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    EOS DApp交易量新晋榜首——EOS JACKS

    2019-01-03 19:15

    目前币圈对思慕类的项目很担忧,也会谨慎很多。再就是现在掷骰子太多了,没有新意,今天碰到了一个比较特别的项目EOSJacks,之所以说特别,首先它不做思慕,算是DApp圈内比较有良心的,再就是它在玩法机制设计上颇有新意,融入了骰子、拍卖和FOMO的玩法。

    EOSJacks:掷骰子+拍卖+FOMO

    EOSJacks有它自己的通证代币JKR,首先给大家介绍下白皮书里关于通证体系的设计:
    1.JKR是EOSJacks发的代币,总共100亿,51%由挖矿产生,49%由团队控制,49%的用途:团队奖励30%、团队预留15%、合作伙伴市场费用5%。
    2.分红时间:每24小时分红一次。北京时间早上8点分红。目前分红系统已上线。抵押分红已经上线,但是解除抵押还没上线。
    3.分红规则:平台抽水2%,其中20%作为邀请奖励,80%是平台毛利。80%平台毛利中,40%用于分红,16%被团队拿走作为运营费用,12%分配给拍卖,12%分配给JackPot。
    分红速度快,分红池分配占比较大,但拍卖和FOMO的玩法,分散了下奖池,可以预估拍卖和FOMO将是大户竞技场。

    总结下,JKR有四个用途:
    1.质押分红 
    2.参与拍卖
    3.参与FOMO
    4.二级市场交易 :JKR之后会上去中心化交易所

    质押分红:每2%减产
    这一点和以BetDice为代表的挖矿减半机制不同,EOSJacks采用的是动态难度调整。每挖出2%,也就是2亿JKR,挖矿难度提高,挖矿效率下降。与挖矿减半的机制相比,这样的好处是,减少减半对交易量的冲击。

    拍卖:
    拍卖的奖池来自于掷骰子游戏的抽水,占利润的12%,每轮拍卖开始后,开始放到拍卖奖池。
    拍卖下注最小100个JKR代币,每次需要增加10个JKR,尤其要注意,如果你不是最后一个下注的,JKR是不给予退还的。
    拍卖5分钟内没有人继续拍,则游戏结束,所有的EOS将被最后一个拍卖者拿走。
    游戏结束后,因为是拿JKR进行拍卖的,20%的JKR作为运营成本被拿走,下注前10%的玩家再拿走10%JKR,剩下的70%归所有的JKR持有者进行分配。

    JackPot:
    之前玩过FOMO 3D的人都知道,越早进入游戏获得的利润就会越高,这里EOSJacks把FOMO 3D上面的那一套搬过来,命名为JackPot。
    1.JackPot的奖池来自于掷骰子游戏的抽水,占利润的12%,每轮开始后,开始放到拍卖奖池。
    2.玩家使用JKR买入KEY,一旦买入时钟拨到24点,重新倒计时。
    3.如果24小时内,没有人买入KEY,那么最后的玩家拿走奖池里的70%的EOS,剩下的30%将拿到下一轮。
    4.KEY卖的越多,KEY的价值越高,KEY的总数是没有限制的,其实这里用了bancor算法。
    5.买入KEY的玩家将享受之后KEY卖出的分红。

    来源:币乎